Riot Games pospone sus planes regionales de la EU LCS

Durante septiembre de 2017, ESPN reportó que Riot Game dividiría la LCS Europea en un formato de cuatro regiones similr a la Champions League. Se suponía que la temporada EU LCS 2018 tendría una base geográfica con cuatro sedes diferentes en las principales ciudades europeas: Berlín, París, Barcelona y Londres. Cada región iba a contar con 6 equipos, donde los mejores dos equipo de cada sede competirían en un evento luchando entre sí. Los informes de nuevos cambios surgieron después de que Riot Games ya había hecho modificaciones significativas en la NA LCS. Sin embargo, se rumorea que Riot Games pospondrá estos planes regionales.

League of Legends Icono ¿Qué va a pasar ahora?

Apenas un mes después de que surgieran las noticias sobre los planes regionales, nuevos rumores dicen que Riot Games pospondrá estos cambios importantes. En lugar de dividir la liga en cuatro regiones geográficas diferentes, Riot Games optará por un formato de partido único y doble round-robin, que es idéntico a los cambios de la temporada 2018 de la NA LCS. De esta manera, en lugar de incluir a 24 equipos, la liga seguirá con el formato de 10 equipos por ahora. Según se informa, Riot Games aumentará el estipendio pagado a cada equipo de $410,555 a $586,365.

League of Legends Icono ¿Por qué cambiaron los planes?

Riot Games hace toda clase de anuncios todo el tiempo, pero siempre les hacen seguimientos a las noticias que publican, y es por eso que los jugadores y fans están al día sobre los nuevos cambios con más frecuencia de lo que les gustaría. Por eso, los informes sobre el aplazamiento de los planes parecen extraños e impactantes. Entonces, ¿por qué el repentino cambio de opinión? Según informes de múltiples fuentes, dos equipos de la EU LCS: Unicorns of Love y H2K Gaming publicaron cartas abiertas a Riot Games y League of Legends. En estas cartas, ambos equipos expresaron su preocupación por la inestabilidad financiera de la liga y amenazaron con irse si las condiciones no mejoraban. Esto también podría explicar por qué Riot Games decidió aumentar el estipendio que los equipos reciben regularmente, quiere mejorar las perspectivas financieras de los equipos y, por lo tanto, la propia liga. Al mismo tiempo, el aumento del estipendio dará lugar a un mayor sueldo para los jugadores. Con este dinero, los equipos también podrían pagar a entrenadores y miembros del equipo auxiliar que son vitales para el éxito del equipo. El apegarse a la liga de 10 equipos evitará que los patrocinios de marca se extiendan demasiado entre los diferentes equipos. Mientras que en las ligas con mejor estatus financiero, como la NA LCS, esto no sería un problema en la liga europea, más equipos y menos dinero de los patrocinadores añadirían más inseguridad financiera.

League of Legends Icono ¿Fue la decisión sobre el público?

Otra posible explicación para el repentino cambio de opiniones es que muchos aficionados y jugadores han expresado problemas y decepción con la decisión de cambiar de Bo2 y Bo3 (una serie al mejor de). Al mismo tiempo, los eventos de Riot Games están perdiendo audiencia poco a poco, con una disminución del número de personas que optan por ver las transmisiones en vivo. El nuevo informe sobre el aplazamiento de estos cambios podría indicar que Riot Games quiere mantener un formato que funcione. Esto es especialmente importante si tenemos en cuenta que las dos ligas, NA LCS y EU LCS, tienen sus propios canales de transmisión en directo, lo que resultó ser una mala decisión con respecto a la audiencia. Por eso, los partidos volverán a los canales de transmisión en directo. La ESPN informa que Riot Games se mostró preocupada porque no sería capaz de implementar adecuadamente los cambios regionales, razón por la cual posponer el nuevo formato parecía una maniobra lógica.

Conclusión final

Hace tan sólo un mes, se informó de que Riot Games dividirá la EU LCS en cuatro regiones y aumentará el número de equipos a 24. Sin embargo, el rumor dice que el magnate de los deportes y multimedia pospondrá estos planes y varias teorías podrían explicar la decisión. En resumen, parece que la EU LCS 2018 mantendrá su formato, mientras que los equipos siguen decepcionados por la inestabilidad financiera.

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Written by: Christopher

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